Adobe Premiere Pro和After Effects 的  9月版本

现在对于Adobe来说是一个非常繁忙的季节。Adobe Video World本周一直在进行中,最近宣布Adobe MAX 2020是免费的并向所有人开放,今天我们将获得Adobe Premiere Pro和After Effects 的  9月版本 我认为这些发行版不是很大,但需要注意一些事项。

Adobe Premiere Pro –  简化的工作流程,最高速度

  • 借助 Adobe Sensei,“ 场景编辑检测”使编辑者可以更快,更准确地快速找到以前编辑的视频中的片段。该功能添加了剪切和标记,以便用户可以将效果应用于单个镜头并快速有效地重新编辑以前渲染的内容。

Adobe Premiere Pro场景编辑检测

场景编辑检测将是我们大多数人不经常使用的事情之一,但是当您需要时,该工具将非常方便。

 

 

我所做的测试非常准确。需要注意的是使用它时的几个选项:

Adobe将在9月版本7中为Premiere Pro和After Effects添加新功能

创建子剪辑意味着您可以充分利用编辑后的片段中的镜头,而无需花费大量时间反复搜索主片段。实际上,它将使一些人使用子剪辑!

  • Premiere Pro中的ProRes多机位性能可支持多达2倍的流,并使用这种广泛使用的格式加速编辑工作流程。

更好的ProRes多机位性能似乎是一件小事,但这实际上是相当大的。在计算机上进行Mulitcam编辑非常困难,任何时候只要将相机原件带到ProRes进行mulitcam拍摄,就应该这样做。性能的提高意味着更多的流,这意味着更多的角度,这意味着更快的编辑。快是好。

  • HDR for Broadcasters使用户能够使用Rec2100 HLG HDR制作用于现代HDR广播的程序,包括自动色彩转换,HDR范围支持,错误元数据的色彩空间覆盖以及Apple ProRes和Sony XAVC Intra格式的全面色彩管理。

广播公司的Adobe Premiere Pro HDR

HDR支持并不是Premiere的全新功能,但HDR支持已更新为带有提示或帽子的电视广播。Premiere缺少的一件事是完整的色彩管理工作流程,此更新为ProRes和Song XAVC Intra的HDR添加了此功能。将来会添加更多格式。

Adobe将在9月版本8中为Premiere Pro和After Effects添加新功能

当您准备输出HDR进行广播时,也可以这样做。这很重要……让您的节目播出。

  • 快速导出(在公共测试版中)可从Premiere Pro的标题栏中轻松访问最受欢迎和最常用的导出设置。编辑者可以使用默认的高质量H.264输出和匹配的“源设置”,或者从允许您减小导出文件大小的H.264预设列表中选择。

Adobe Premiere Pro快速导出

我认为快速导出将成为我们一段时间以来最有用的功能之一,它可以消除访问导出对话框的麻烦,或者更好的是,当您误打入队列时意外启动Media Encoder。

Adobe将在9月9日发布的Premiere Pro和After Effects中添加新功能

我不确定为什么我们要谈论beta功能,但由于PPro beta程序现已向所有人开放,您也可以尝试一下。我希望我们能够在此新功能中添加我们自己的快速导出选项。这将只是有用,因为你可以使其适应你的工作流程。

 

 

那是首映。这些功能应该在今天推出,因此请检查您的Creative Cloud应用程序以获取更新。记住,不要在项目中间进行更新。但是,如果这样做,那就做对了

这是Creative Cloud中的新功能。

After Effects – 3D体验现代化

After Effects小发明

  • 3D变换Gizmos可帮助用户更快,更直观地导航场景。使用有用的指南缩放,定位和旋转图层,这些指南显示了图层或对象已移动了多远以及旋转了多少度。用户可以在Gizmo模式之间切换,以专注于单个任务并有效地进行精确调整。
  • 重新设计了相机导航工具,为艺术家提供了直观,灵活的导航3D空间的方法。新的默认场景摄像机简化了场景设置。将多个摄像机添加到场景中可展示各种视点,并使用可自定义的键盘快捷键直观地围绕对象旋转,移动和移动。

这些新功能目前处于公开Beta中,因此您可以在那里进行测试。

也是新的:

  • Character Animator中的序列拍摄允许用户在Character Animator时间轴上安排选定的拍摄(类似于After Effects中的Sequence Layers功能)。安排和播放需要一个接一个地进行,以帮助简化时间轴上的工作流程。
  • After Effects即将推出,GPU加速的通道效果将提供高达1.65倍的性能提升。这些包括Minimax,移位通道,设置通道和通道组合。
  • 现在,在After Effects中,用于多部分和多通道文件的OpenEXR预览速度提高了3倍(此改进已包含在After Effects的8月性能更新中)
  • ˚F 翠菊影响扫描的VST3和音频单元(AU)的插件在劲舞团和Premiere Pro中的手段更快的启动时间与第三方音频插件的用户。在macOS上,效果扫描速度最高可提高15倍,在Windows上最高可提高10倍。

    现在对于Adobe来说是一个非常繁忙的季节。Adobe Video World本周一直在进行中,最近宣布Adobe MAX 2020是免费的并向所有人开放,今天我们将获得Adobe Premiere Pro和After Effects 的  9月版本 我认为这些发行版不是很大,但需要注意一些事项。

    Adobe Premiere Pro –  简化的工作流程,最高速度

    • 借助 Adobe Sensei,“ 场景编辑检测”使编辑者可以更快,更准确地快速找到以前编辑的视频中的片段。该功能添加了剪切和标记,以便用户可以将效果应用于单个镜头并快速有效地重新编辑以前渲染的内容。

    Adobe Premiere Pro场景编辑检测

    场景编辑检测将是我们大多数人不经常使用的事情之一,但是当您需要时,该工具将非常方便。

     

     

    我所做的测试非常准确。需要注意的是使用它时的几个选项:

    Adobe将在9月版本7中为Premiere Pro和After Effects添加新功能

    创建子剪辑意味着您可以充分利用编辑后的片段中的镜头,而无需花费大量时间反复搜索主片段。实际上,它将使一些人使用子剪辑!

  • Premiere Pro中的ProRes多机位性能可支持多达2倍的流,并使用这种广泛使用的格式加速编辑工作流程。
  • 更好的ProRes多机位性能似乎是一件小事,但这实际上是相当大的。在计算机上进行Mulitcam编辑非常困难,任何时候只要将相机原件带到ProRes进行mulitcam拍摄,就应该这样做。性能的提高意味着更多的流,这意味着更多的角度,这意味着更快的编辑。快是好。

    • HDR for Broadcasters使用户能够使用Rec2100 HLG HDR制作用于现代HDR广播的程序,包括自动色彩转换,HDR范围支持,错误元数据的色彩空间覆盖以及Apple ProRes和Sony XAVC Intra格式的全面色彩管理。

    广播公司的Adobe Premiere Pro HDR

    HDR支持并不是Premiere的全新功能,但HDR支持已更新为带有提示或帽子的电视广播。Premiere缺少的一件事是完整的色彩管理工作流程,此更新为ProRes和Song XAVC Intra的HDR添加了此功能。将来会添加更多格式。

    Adobe将在9月版本8中为Premiere Pro和After Effects添加新功能

    当您准备输出HDR进行广播时,也可以这样做。这很重要……让您的节目播出。

    • 快速导出(在公共测试版中)可从Premiere Pro的标题栏中轻松访问最受欢迎和最常用的导出设置。编辑者可以使用默认的高质量H.264输出和匹配的“源设置”,或者从允许您减小导出文件大小的H.264预设列表中选择。

    Adobe Premiere Pro快速导出

    我认为快速导出将成为我们一段时间以来最有用的功能之一,它可以消除访问导出对话框的麻烦,或者更好的是,当您误打入队列时意外启动Media Encoder。

    Adobe将在9月9日发布的Premiere Pro和After Effects中添加新功能

    我不确定为什么我们要谈论beta功能,但由于PPro beta程序现已向所有人开放,您也可以尝试一下。我希望我们能够在此新功能中添加我们自己的快速导出选项。这将只是有用,因为你可以使其适应你的工作流程。

     

     

    那是首映。这些功能应该在今天推出,因此请检查您的Creative Cloud应用程序以获取更新。记住,不要在项目中间进行更新。但是,如果这样做,那就做对了

    这是Creative Cloud中的新功能。

    After Effects – 3D体验现代化

    After Effects小发明

    • 3D变换Gizmos可帮助用户更快,更直观地导航场景。使用有用的指南缩放,定位和旋转图层,这些指南显示了图层或对象已移动了多远以及旋转了多少度。用户可以在Gizmo模式之间切换,以专注于单个任务并有效地进行精确调整。
    • 重新设计了相机导航工具,为艺术家提供了直观,灵活的导航3D空间的方法。新的默认场景摄像机简化了场景设置。将多个摄像机添加到场景中可展示各种视点,并使用可自定义的键盘快捷键直观地围绕对象旋转,移动和移动。

    这些新功能目前处于公开Beta中,因此您可以在那里进行测试。

    也是新的:

    • Character Animator中的序列拍摄允许用户在Character Animator时间轴上安排选定的拍摄(类似于After Effects中的Sequence Layers功能)。安排和播放需要一个接一个地进行,以帮助简化时间轴上的工作流程。
    • After Effects即将推出,GPU加速的通道效果将提供高达1.65倍的性能提升。这些包括Minimax,移位通道,设置通道和通道组合。
    • 现在,在After Effects中,用于多部分和多通道文件的OpenEXR预览速度提高了3倍(此改进已包含在After Effects的8月性能更新中)
    • ˚F 翠菊影响扫描的VST3和音频单元(AU)的插件在劲舞团和Premiere Pro中的手段更快的启动时间与第三方音频插件的用户。在macOS上,效果扫描速度最高可提高15倍,在Windows上最高可提高10倍。
2020年9月20日 19:39
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